《網頁圖片與移動界面(Web/App)的UI設計(高等職業教育藝術設計專業精品系列教材、“互聯網+”新形態立體化教學資源特色教材)》
作者:
張婭 黃欣彬
出版日期:
2020-11-01
字數:
270000
開本:
大16
頁數:
208
分類:
藝術設計
ISBN:
978-7-5184-3068-0
定價:
¥49.80
官網優惠價格:
¥39.84
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內容簡介
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圖書目錄
項目一 PhototShop CC的基礎知識
1.1 Photoshop CC的基本知識
1.1.1 Photoshop的發展
1.1.2 平面設計
1.2 圖像處理基礎知識
1.2.1 位圖與矢量圖
1.2.2 像素與分辨率
1.2.3 圖像的色彩模式
1.2.4 常用的圖像……項目一 PhototShop CC的基礎知識
1.1 Photoshop CC的基本知識
1.1.1 Photoshop的發展
1.1.2 平面設計
1.2 圖像處理基礎知識
1.2.1 位圖與矢量圖
1.2.2 像素與分辨率
1.2.3 圖像的色彩模式
1.2.4 常用的圖像格式
1.3 Photoshop界面及基本操作
1.3.1 任務引入
1.3.2 知識引入
1. Photoshop菜單欄與工具箱
2. 控制面板
3. 圖像畫板編輯區
4. Photoshop的文件基本操作
5. 常用工具操作
1.3.3 任務實現——圖像的繪制
1. 任務分析
2. 任務操作
項目二 圖層與圖層樣式
2.1 圖層
2.1.1 任務引入
2.1.2 知識引入
1. 圖層及類型
2. 圖層的基本操作
2.1.3 任務實現——網頁頁面及導航條設計
1. 任務分析
2. 任務操作
2.2 圖層模式
2.2.1 任務引入
2.2.2 知識引入
1. 概述
2. 圖層樣式操作
3. 圖層模式類型
2.2.3 任務實現——卡通圖標
1. 任務分析
2. 任務操作
2.3 圖層樣式的應用——異型邊框的設計
1. 任務引入
2. 任務知識分析
3. 任務操作
項目三 繪制與修飾工具的使用
3.1 繪圖工具
3.1.1 任務引入
3.1.2 知識引入
1. 畫筆工具
2. 鉛筆工具
3. 顏色替換工具
4. 橡皮擦的使用
5. 修圖工具的使用
6. 修補工具的使用
3.1.3 任務實現——漂亮畫筆的創建及應用
1. 任務分析
2. 任務操作
3.2 修飾工具
3.2.1 任務引入
3.2.2 知識引入
1. 漸變工具的使用
2. 油漆桶工具的使用
3. 減淡/加深和海綿工具的使用
4. 填充命令的使用
3.2.3 任務實現——QQ卡通圖案的繪制
1. 任務分析
2. 任務實現
項目四 Photoshop CC的選區與路徑
4.1 選區
4.1.1 任務引入
4.1.2 知識引入
1. 選區的概念與作用
2. 幾何選區的創建
3. 不規則選區的創建
4. 創建顏色選區
5. 隨意選區的創建
6. 選區的編輯
4.1.3 任務實現——機器人模型的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
4.2 路徑的使用
4.2.1任務引入
4.2.2 知識引入
1. 路徑的概念
2. 基本元素
3. 鋼筆工具的使用
4. 路徑的編輯工具
4.2.3 任務實現——“音樂”網站標志的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
4.3 選區與路徑的應用
4.3.1任務引入
4.3.2 知識引入”
1. 路徑的編輯操作
2. 選區與路徑的互轉操作
4.3.3 任務實現——流線字的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
項目五 Photoshop CC色彩及圖像調整
5.1 色彩調整
5.1.1 任務引入
5.1.2 知識引入
1. 色彩的元素組成
2. 色彩模式
3. 網頁配色
4. 圖像“調整”命令
5.1.3 任務實現——色彩調整命令的使用
1. 任務分析
2. 任務操作
5.2 圖片色階及曲線
5.2.1 任務引入
5.2.2 知識引入
1. 解析“色階”
2. 解析“曲線”
5.2.3 任務實現——綠水青山及撥云見日的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
5.3 調整命令的?用——相冊圖像的設計
1. 任務引入
2. 任務分析
3. 任務實現
項目六 通道的應用
6.1 通道
6.1.1 任務引入
6.1.2 知識引入
1. 通道的概念
2. 通道的分類及功能
3. 選擇與編輯通道
4. 復制和刪除通道
5. 分離和合并通道
6.1.3 任務實現——利用通道實現頭發的摳圖
1. 任務分析
2. 任務操作
6.2 通道計算
6.2.1 任務引入
6.2.2 知識引入
1. 計算”命令的使用
2. “應用圖像”命令的使用
6.2.3 任務實現——計算命令摳圖換背景
1. 任務分析
2. 任務操作
6.3 通道的使用——化妝品廣告的設計
1. 任務引入
2. 任務分析
3. 任務實現
項目七 蒙版的使用
7.1 蒙版及蒙版的分類
7.1.1 任務引入
7.1.2 知識引入
1. 蒙版的概念
2. 蒙版的作用
3. 蒙版的類型
7.1.3 任務實現——人樹合體
1. 任務分析
2. 任務操作
7.2 圖層蒙版的使用——燈泡的創意合成
7.2.1 任務引入
7.2.2 任務分析
7.2.3 任務實現
7.3 蒙版的使用——茶葉包裝盒的制作
7.3.1任務引入
7.3.2 任務分析
7.3.3 任務實現
項目八 濾鏡的操作
8.1 濾鏡的概述
8.1.1 任務引入
8.1.2 知識引入
1. 濾鏡的概念及作用
2. 濾鏡的特點?
3. 濾鏡的使用方法及規則
8.1.3 任務實現——汽車飛馳效果
1. 任務分析
2. 任務操作
8.2 濾鏡的類型
8.2.1 任務引入
8.2.2 知識引入
1. 獨立濾鏡
2. 濾鏡庫
2. 特效濾鏡
8.2.3 任務實現——大理石效果
1. 任務分析
2. 任務操作
8.3 濾鏡的操作
8.3.1 任務引入
8.3.2 任務分析
8.3.3 任務實現——星空效果制作
1. 任務分析
2. 任務操作
項目九 網頁UI的規劃與設計
9.1 網頁UI基礎知識
9.1.1 虛擬界面
9.1.2 網頁界面的設計要求
9.1.3 網頁版面典型風格
9.1.4 網頁結構布局
1. “國”字型
2. 拐角型
3. 上下框架型
4. 左右框架型
5. 封面型
9.1.5 網頁設計的組成元素
1. Logo
2. 導航條
3. Banner
4. 內容版塊
5. 版尾版塊
9.2 網站UI的制作
9.2.1 任務引入
9.2.2 知識引入
1. 餐飲門戶網站
2. 餐飲網站分類
9.2.3 任務實現——美食網站設計
1. 任務知識分析
2. 任務操作
項目十 手機UI的質感表現
10.1 金屬
10.1.1 任務引入
10.1.2 知識引入
1. UI設計的概念
2. UI設計原則
10.1.3 任務實現——金屬按鈕的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
10.2 玻璃
10.2.1任務引入
10.2.2 知識引入
1. 內發光圖層樣式
2. 內陰影圖層樣式
10.2.3 任務實現——玻離質感的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
10.3 手機光滑表面
10.3.1任務引入
10.3.2 知識引入
1. 圖層面板
2. 漸變工具
10.3.3 任務實現——手機表面的制作
1. 任務分析
2. 任務操作
項目十一 手機APP界面元素設計
11.1 按鈕
11.1.1 任務引入
11.1.2 知識引入
1. 按鈕的表現形式
2. 按鈕的狀態
11.1.3 任務實現——立體化按鈕的設計
1. 任務知識分析
2. 任務操作
11.2 開關
11.2.1 任務引入
11.2.2 知識引入
1. 復選框
2. 單選按鈕
3. ON/OFF開關
4.2.3 任務實現——立體開關的設計
1. 任務分析
2. 任務實現
11.3 進度條
11.3.1 任務引入
11.3.2 知識引入
1. 線性進度指示器
2. 圓形進度指示器
11.3.3 任務實現——扁平化和立體化進度條的設計
1. 任務分析
2. 任務操作
11.4 搜索欄
11.4.1 任務引入
11.4.2 知識引入
1. 搜索欄的用途
2. 搜索欄的組成結構
11.4.3 任務實現——立體化搜索框的設計
1. 任務分析
2. 任務操作
11.5 列表框
11.5.1 任務引入
11.5.2 知識引入
1. 列表框的組成結構
2. 列表數據規范
11.5.3 任務實現——立體化列表框的設計
1. 任務分析
2. 任務操作
項目十二 手機APP整體界面UI設計
12.1 網站APP設計
12.1.1 任務引入
12.1.2 知識引入
1. 界面布局規劃
2. 創意思路剖析
3. 確定配色方案
4. 定義組件風格
12.1.3 任務實現——美食網站APP設計
1. 任務分析
2. 任務操作
12.2 網站APP制作——流量銀行APP設計
12.2.1 任務引入
12.2.2 知識引入
1. 界面布局規劃
2. 創意思路剖析
3. 確定配色方案
4. 定義組件風格
12.2.3 任務實現
1. 任務分析
2. 任務操作
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