《汽車人機交互界面整合設計》
作者:
曾慶抒
出版日期:
2020-01-01
字數:
200000
開本:
16
頁數:
144
分類:
工業設計
ISBN:
978-7-5184-2741-3
定價:
¥59.80
官網優惠價格:
¥47.84
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內容簡介
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圖書目錄
第1章 緒論
1.1 研究的背景
1.1.1 設計問題的理性求解和反映實踐
1.1.2 設計過程的規范性與描述性
1.1.3 整合設計
1.2 本書研究的概念、術語和關鍵問題
1.3 文獻綜述
1.3.1 汽車造型設計流程
1.3.2 交互設計……第1章 緒論
1.1 研究的背景
1.1.1 設計問題的理性求解和反映實踐
1.1.2 設計過程的規范性與描述性
1.1.3 整合設計
1.2 本書研究的概念、術語和關鍵問題
1.3 文獻綜述
1.3.1 汽車造型設計流程
1.3.2 交互設計的生命周期模型
1.3.3 汽車人機交互界面設計
1.4 選題背景
1.4.1 本書研究的科研項目背景
1.4.2 本書研究的實際設計和研究項目背景
1.4.3 本書研究的學術交流背景
1.4.4 選題的理論意義和實踐意義
1.5 研究方法和組織結構
1.5.1 本書的研究方法論基礎
1.5.2 本書研究方法
1.5.3 本書組織結構
第2章 汽車人機交互界面的演進與變革
2.1 概述
2.2 汽車人機交互界面的設計歷史與變革
2.2.1 歷史與變革:從“剛性”到“彈性”的人機關系演變
2.2.2 現代設計變革的社會背景
2.2.3 設計模式的變革:從分離到整合的研發模式
2.3 用戶主體:從安全到智能的用戶體驗演進
2.3.1 速度的渴望:運載與安全
2.3.2 品質的訴求:效率與舒適
2.3.3 載體的超越:互聯與智能
2.4 設計主體:整合趨勢與設計師角色演變
2.4.1 硬件主導與角色重合期
2.4.2 軟件界面與角色獨立期
2.4.3 軟硬界面整合與角色分享期
2.5 設計流程、工具與方法面臨挑戰
本章論點小結
第3章 汽車人機交互軟硬界面的整合設計流程
3.1 概述
3.2 逐本求源:汽車人機交互軟硬界面整合設計的框架
3.2.1 “軟硬”產品研發流程
3.2.2 脈絡:汽車人機交互界面整合設計流程的邏輯線索
3.2.3 框架:汽車人機交互界面整合設計流程的時序結構
3.3 求同存異:汽車人機交互軟硬界面整合設計要素
3.3.1 要素解析:汽車人機交互界面整合的設計對象
3.3.2 同質要素:基于駕駛任務的系統構架
3.4 汽車人機交互軟硬界面整合設計流程
3.4.1 設計定義
3.4.2 概念及系統構建
3.4.3 詳細設計
本章論點小結
第4章 汽車人機交互軟硬界面整合評估與測試
4.1 概述
4.2 汽車人機交互硬件界面的評估
4.2.1 汽車人機交互硬件界面的評估對象與評估載體
4.2.2 汽車人機交互硬件界面的評估方法
4.3 汽車人機交互軟件界面的評估
4.4 汽車人機交互軟硬界面整合評估測試
4.4.1 汽車人機交互軟硬界面整合評估的層級
4.4.2 汽車人機交互軟硬界面整合評估對象和內容
4.5 汽車人機交互軟硬界面整合評估的工具和方法
4.5.1 定量方法
4.5.2 定性方法
4.5.3 規范與標準
4.6 汽車人機交互軟硬界面整合評估載體
4.7 電動汽車人機交互界面快速原型評估測試
4.7.1 評估載體、評估內容與方法
4.7.2 評估測試過程
4.7.3 評估決策模式
4.8 原型及評估測試的邏輯線索與時序節點
本章論點小結
第5章 汽車人機交互軟硬界面整合概念工具和方法
5.1 概述
5.2 汽車造型與交互設計的概念工具和方法
5.2.1 傳情達意:基于情感與意象的造型概念設計視覺輔助工具
5.2.2 思成于行:基于需求與行為的交互設計概念創新方法
5.3 汽車人機交互軟硬界面整合設計概念工具
5.3.1 驅動界面視覺風格整合的工具1
5.3.2 驅動界面系統構架整合的設計工具
5.4 整合汽車人機交互軟硬界面視覺的情景板工具
5.4.1 情景板工具內涵辨析
5.4.2 整合軟硬人機界面視覺風格的情景板構建
5.4.3 電動汽車嵌入式信息交互系統界面設計
5.5 整合汽車人機軟硬界面系統構架的故事板
5.5.1 故事板工具內涵辨析
5.5.2 基于多維軸向的故事板框架構建
5.5.3 基于故事板的顯示、控制界面設計
5.5.4 電動汽車導航軟硬界面整合設計
5.6 邏輯線索中的情景板與故事板工具
本章論點小結
第6章 汽車人機交互軟硬界面整合設計方法論
6.1 概述
6.2 整合與分化節點的“裝配”關系
6.2.1 整合節點的邏輯線索
6.2.2 整合節點的時序結構
6.3 汽車人機交互軟硬界面整合設計策略
6.3.1 規范性與動態性并存的設計現象
6.3.2 基于階段規范性與任務動態性的V模型
6.3.3 始于“合”:自上而下的設計
6.3.4 始于“分”:自下而上的評估
6.4 基于“內核外緣”的整合設計方法論模型
6.4.1 “內核”與“外緣”的涵義
6.4.2 設計空間整合與信息層
6.4.3 設計知識整合與工具層
6.4.4 設計規范整合與決策層
本章論點小結
結語
參考文獻
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